½ºÆ÷Ã÷°æÇâ > ¶óÀÌÇÁ > ºñÁî¶óÀÌÇÁ

K-iDEA, Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷Çùȸ·Î À̸§ ´Ù½Ã ¹Ù²Û´Ù

Çѱ¹ÀÎÅͳݵðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®Çùȸ(K-IDEA)°¡ ´Ù½Ã ¡®Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷Çùȸ¡¯·Î ¸íĪÀÌ ¹Ù²ï´Ù.

K-iDEA, Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷Çùȸ·Î À̸§ ´Ù½Ã ¹Ù²Û´Ù

K-IDEA´Â Áö³­ 23ÀÏ ¿ÀÈÄ ¼­¿ï ¾çÀ絿 ¿¤Å¸¿ö¿¡¼­ Á¦ 13Â÷ Á¤±âÃÑȸ¸¦ ¿­°í Á¤°ü °³Á¤À» ÅëÇØ Çùȸ ¸íĪÀ» Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷Çùȸ(Korea Association Of Game Industry, ¾àĪ K-GAMES)·Î ¹Ù²Ù´Âµ¥ ÇÕÀÇÇß´Ù. º¯°æµÈ ¸íĪÀº ¹®È­Ã¼À°°ü±¤ºÎÀÇ Àΰ¡ ½ÂÀÎÀ» °ÅÃÄ ÃßÁøµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

2015³âºÎÅÍ ÇùȸÀåÁ÷À» ¸Ã¾Æ¿Â °­½Åö ȸÀåÀÇ ¿¬ÀÓ(Á¦ 7, 8±â)µµ À̳¯ È®Á¤µÆ´Ù. ÀÓ±â´Â ¿À´Â 2019³â±îÁö 2³âÀ̸ç, Çش翬µµ ÃÑȸ¿¡¼­ Â÷±â ȸÀå °ü·Ã ³íÀÇ°¡ ÁøÇàµÈ´Ù. °­ ȸÀåÀº À̹ø ÃÑȸ °áÁ¤¿¡ µû¶ó ÃÖÃÊ ¿¬ÀÓ È¸ÀåÀ¸·Î À̸§À» ¿Ã¸®°Ô µÆ´Ù.

°­½Åö ȸÀåÀº ¡°Áß¿äÇÑ ½Ã±â¿¡ ´Ù½Ã ÇÑ ¹ø ÇùȸÀåÀ¸·Î¼­ ¸·ÁßÇÑ ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÅ ±â´ë¿Í µ¿½Ã¿¡ ¹«°Å¿î Ã¥ÀÓ°¨À» ´À³¤´Ù¡±¸ç ¡°´ëÇѹα¹ °ÔÀÓ»ê¾÷ÀÌ ¶Ç ÇÑ ¹ø µµ¾àÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ºÒÇÕ¸®ÇÑ ±ÔÁ¦ öÆó, »çȸ¿ÍÀÇ Àû±ØÀûÀÎ ¼ÒÅëÀ» ÅëÇÑ ¾÷°è ÀÚÀ²±ÔÁ¦ È°¼ºÈ­, ÁøÈï Áö¿ø Á¤Ã¥ ¸¶·Ã µî¿¡ ÃÖ¼±À» ´ÙÇÒ °ÍÀ̸ç, À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼öÃâ È¿ÀÚ»ê¾÷À¸·Î¼­ ±¹°¡¿¡ ´õ¿í ´õ ±â¿©ÇÏ´Â °ÔÀÓ»ê¾÷ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.