카카오게임즈가 7일, 액션 MMORPG ‘크로노 오디세이’의 신규 성장 시스템 및 편의성 개선 방향을 담은 5차 개발자 노트를 공개했다.
크로노스튜디오가 개발중인 ‘크로노 오디세이’는 PC·콘솔 기반의 AAA급 오픈월드 액션 MMORPG로, 시간 조작을 활용한 전투 시스템과 다크 판타지풍 세계관을 바탕으로 차별화된 플레이 경험을 제공한다.
이번 노트에서는 새롭게 도입되는 ‘매트릭스 시스템’을 중심으로 다양한 개선 사항을 소개했다.
매트릭스 시스템은 정해진 성장 루트를 따르는 방식에서 벗어나, 이용자가 원하는 전투 성향에 맞춰 캐릭터를 육성할 수 있는 ‘노드’ 기반 구조로 설계됐다.
동일한 클래스와 무기를 사용하더라도 매트릭스를 통해 선택한 스탯과 패시브 스킬, 장비 옵션에 따라 전투 양상이 이용자별로 차별화된다. 여기에 특정 성장 조건을 충족할 경우, 해당 전투 스타일에 특화된 능력치를 추가로 받게 돼, 스킬 운용 방식과 전투 리듬에도 차이가 발생한다.
오픈월드 탐험 과정에서 발생할 수 있는 급격한 난이도 상승 구간을 완화하기 위한 ‘조력자 시스템’도 도입된다.
이용자는 특정 구간에서 전투를 보다 수월하게 진행할 수 있도록 지원 캐릭터와 함께 도전에 나설 수 있다. 첫번째 주요 관문 공략 시 전투를 보조하는 NPC가 동행해 이용자의 부담을 덜어주는 방식이 대표적인 사례다.
‘크로노 오디세이’의 세계를 탐험하며 몬스터를 사냥하는 과정에서 보상의 가치와 몰입도를 높이는 새로운 장치도 마련됐다.
이용자가 월드 전역의 몬스터를 처치하면, 해당 몬스터의 외형과 특성을 반영한 장비를 획득할 수 있는 ‘몬스터 장비’ 시스템이 새롭게 적용됐다. 필드 보스나 특정 현상 수배 몬스터를 공략해 고유 외형의 장비를 확보하는 방식이다.
개발진은 “장비가 단순한 성능 지표를 넘어, 세계관과 전투 경험을 연결하는 수단으로 기능하도록 확장했다”라며, “제작, 보스 공략, 퀘스트 완료 등 다양한 콘텐츠 참여가 곧 캐릭터의 외형 변화와 직결되는 구조”라고 설명했다.